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Maîtriser les concepts de la programmation orientée objet en C#

Objectifs:

  • Acquérir une compréhension approfondie des principes fondamentaux de la programmation orientée objet (POO)
  • Maîtriser les concepts clés de la POO en C#, tels que les classes, les objets, l’héritage, le polymorphisme, l’encapsulation et l’abstraction
  • Développer des compétences pratiques en conception et programmation de logiciels orientés objet en C#
  • Être capable d’appliquer les principes de la POO à la résolution de problèmes complexes

Public cible:

Ce plan de formation s’adresse aux débutants en programmation orientée objet ou aux développeurs C# souhaitant approfondir leurs connaissances en POO.

Prérequis:

  • Avoir une compréhension de base des concepts de base de la programmation C# tels que les variables, les types de données, les opérateurs et les structures de contrôle

Durée:

Ce plan de formation peut être complété en 20 à 30 heures, selon votre rythme d’apprentissage et votre niveau de connaissances préalables.

Contenu de la formation:


Module 1: Introduction à la programmation orientée objet

  • Définition de la POO et ses avantages
  • Les piliers fondamentaux de la POO: classes, objets, héritage, polymorphisme, encapsulation et abstraction
  • Comprendre les relations entre les classes et les objets
  • Différencier les approches procédurales et orientées objet

Module 2: Les classes en C#

  • Définir une classe en C#
  • Les membres d’une classe: champs, propriétés, méthodes et constructeurs
  • Accès aux membres d’une classe: modificateurs d’accès (public, privé, protected)
  • Les classes statiques

Module 3: Les objets en C#

  • Créer et instancier des objets
  • Passer des arguments aux constructeurs
  • Accéder aux membres d’un objet
  • Différencier les références d’objet et les valeurs d’objet

Module 4: L’héritage en C#

  • Définition de l’héritage et ses avantages
  • Hiérarchie des classes et relations parent-fils
  • Héritage simple et multiple
  • Redéfinition et surcharge de méthodes
  • Utilisation de l’instruction base

Module 5: Le polymorphisme en C#

  • Définition du polymorphisme et ses avantages
  • Polymorphisme de méthode: substitution de méthode
  • Polymorphisme d’interface: implémentation d’interfaces
  • Utilisation du polymorphisme pour concevoir des applications flexibles et extensibles

Module 6: L’encapsulation en C#

  • Définition de l’encapsulation et ses avantages
  • Masquage des données et protection des membres d’une classe
  • Utilisation des modificateurs d’accès pour contrôler l’accès aux membres
  • Maintenir l’intégrité des données en encapsulant les attributs et les comportements

Module 7: L’abstraction en C#

  • Définition de l’abstraction et ses avantages
  • Classes abstraites et interfaces
  • Les membres abstraits et les méthodes implémentées
  • Utilisation de l’abstraction pour définir des concepts généraux et des modèles de conception

Module 8: Mise en pratique des concepts de POO

  • Développer des applications C# en utilisant les principes de la POO
  • Concevoir des classes et des objets pour modéliser des problèmes réels
  • Appliquer l’héritage, le polymorphisme et l’encapsulation pour créer des solutions logicielles robustes et maintenables
  • Utiliser des interfaces pour définir des contrats et favoriser le couplage lâche

Conseils pour réussir votre formation:

  • Pratiquez régulièrement en écrivant du code C# et en expérimentant les concepts de POO
  • Participez à des forums et des communautés en ligne pour poser des questions et obtenir de l’aide
  • N’hésitez pas à relire et à revoir les concepts que vous trouvez difficiles
  • Appliquez votre apprentissage à des projets personnels ou professionnels pour consolider vos compétences

En suivant ce plan de formation et en vous engageant dans un apprentissage actif, vous serez en mesure